아바타
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온라인 공간에서 개인 또는 사용자를 대표하는 그래픽, 이미지, 아이콘 등으로 표현된 캐릭터. 아바타(avatar)는 힌두교에서 지상 세계로 강림한 신의 다양한 모습을 뜻하는 산스크리트어 아바타라(avatara)... |
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TIGER OR CAT
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김난도 서울대 소비자학과 교수가 꼽은 2022년 임인년 범띠 해를 이끌 10대 트렌드이다. 이는 한국 사회가 새로운 상황에 얼마나 잘 대처하느냐에 따라 호랑이가 될 수도... |
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디지털 정보격차
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사회적 · 경제적 · 지역적 · 신체적 여건 등으로 디지털 기기나 관련 소프트웨어, 쇼핑 · 금융 · 배달 · 동영상 등 온라인 서비스를 이용할 수 있는 계층과 그렇지 못한 디지털 소외계층 사이에 생기는... |
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게임콘텐츠과
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[학과개요] 컴퓨터게임이나 모바일 게임을 해본 경험이 있죠? 게임은 간단히 조작할 수 있는 아케이드 게임부터 마치 소설 속을 들여다보듯 웅장한 세계관을 가진 RPG게임 등 다양합니다. 게임콘텐츠과는... |
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증강현실
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흔히 ‘AR’이라고 하는 증강현실은 실제 존재하는 현실의 이미지에 가상의 부가 정보를 덧붙여서 보다 증강된 현실을 실시간으로 보여주는 기술을 말한다. 사용자 눈에 보이는 현실 세계에... |
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메타
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미국의 유명 소셜 네트워크 서비스 웹사이트로, 2004년 2월 4일 개설되었다. 미국에서 가장 성공한 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS; 웹상에서 이용자들이 인맥을 형성할 수 있게... |
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인테리어시뮬레이션
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가정이나 사무실에서의 인테리어를 컴퓨터 그래픽으로 표현되는 화상으로 선택하는 수법을 말한다. 인테리어 시뮬레이션의 대상으로는 가정 내에서의 가구나 가구용품의 적정한 크기나 수용상태... |
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문화콘텐츠산업 (부천)
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[정의] 경기도 부천 지역에서 생산되고 유통되는 문화콘텐츠와 관련한 모든 부가적인 산업. [개설] ‘문화콘텐츠산업’은 온라인과 디지털이라는 두 가지 조건을 갖는 문화적 표현들을 생산하고 유통하는... |
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스테레오 음향
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헤드폰 또는 두 개 이상의 스피커를 이용하여, 실제 원음이 녹음된 현장에서 듣는 것과 유사하도록 소리의 방향, 공간감 등의 음향 특성들을 재현한 음향. 스테레오 음향(stereophonic sound)은... |
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정보격차
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디지털 정보격차IT용어사전 사회적 · 경제적 · 지역적 · 신체적 여건 등으로 디지털 기기나 관련 소프트웨어, 쇼핑 · 금융 · 배달 · 동영상 등 온라인 서비스를 이용할 수 있는 계층과 그렇지 못한 디지털... |
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